三阶入门教程——层先法(Layer by Layer)

层先法(Layer by Layer) 是全球公认最适合初学者的三阶魔方还原方法,它把看似无序的魔方拆解成底层、中层和顶层,只要拥有基本空间直觉并掌握少量公式,就能逐层还原三阶魔方。

1 认识魔方

在学习还原魔方之前,我们需要先了解魔方的基本结构和术语。

1.1 魔方的结构

三阶魔方是一个正方体,有 6 个面,由 26 个活动的小方块组成。小方块分为三种类型:

中心块(6 个)

中心块(6 个)

永远在每个面的正中心,位置固定不动

中心块决定了这一面还原后是什么颜色

角块(8 个)

角块(8 个)

位于魔方的八个顶点处,有三个带颜色的面

棱块(12 个)

棱块(12 个)

位于两个相邻角块之间,有两个带颜色的面

你每次转动魔方,都是将一面的小方块整体转动。

但无论你如何转动魔方,中心块的相对位置永远不变

三阶魔方的标准配色是“上黄下白,前蓝后绿,左橙右红”。

也就是说,当你把白色中心块放到底面、将蓝色中心块面对自己时,你会发现蓝色左面的中心块一定是橙色、右面一定是红色、对面一定是绿色、上面一定是黄色。

最好能够记住中心块的相对位置,在学习速拧时非常有用。

1.2 拿魔方的方式

还原魔方时,你需要在脑海中对魔方构建清晰的位置概念。

通常我们将白色面朝下作为底层,那么黄色面自然就是顶层,也就是“上黄下白”。不需要固定的正面。

一般情况下,应该以这个视角面对魔方:

这个视角能同时看到正面和顶面,随时准备观察侧面。

抓握魔方时,一般将拇指放在前面,食指、中指、无名指放在背面的各层,小拇指自然地靠在底面:

对于初学者,除了在还原底面时需要暂时地将白色面朝上,其他时候都保持白色面朝下。

1.3 公式表示法

这一部分非常枯燥,入门阶段可以选择跳过,但是建议你学习并记住。

还原魔方的步骤很多,有时我们需要记一长串的转动公式。这时候就需要清楚、简洁地描述每一步转哪一面、往哪个方向转。

辛马斯特标记法(Singmaster notation)是国际通用的魔方转动记录方法,用英文字母表示了魔方所有面的转动。

魔方各层用大写英文字母指代,每个字母代表转动一个面 90°:

字母含义方向图示字母含义方向图示
RRight - 右面顺时针 90°BBack - 后面顺时针 90°
UUp - 顶面顺时针 90°MMiddle - 左右夹层跟随L的顺时针 90°
FFront - 前面顺时针 90°SSanding - 前后夹层跟随F的顺时针 90°
LLeft - 左面顺时针 90°EEquator - 上下夹层跟随D的顺时针 90°
DDown - 底面顺时针 90°

怎么理解顺时针呢?想象你正视这个面时,这个面顺时针转动。

注意,这里的正面/顶面等都不是指固定某颜色的面。哪个面面向你,哪个面就是正面。

基于这些字母,我们可以描述魔方的其他转动方式:

  • R' — 加撇号表示逆时针转 90°
  • R2 — 加数字 2 表示转 180°
  • r — 小写字母表示转两层
字母图示字母图示字母图示字母图示
RR'R2r
UU'U2u
FF'F2f
LL'L2l
DD'D2d
BB'B2b
MM'
SS'
EE'

我们有时还需要描述魔方的整体旋转——不改变魔方各个色块的相对位置,而是改变你观察魔方的视角。

它的符号基于笛卡尔坐标系(x, y, z),旋转方向分别与之前的(R, U, F)一致:

字母含义方向图示字母含义方向图示
x整个魔方与 R 同方向旋转顺时针 90°
y整个魔方与 U 同方向旋转顺时针 90°
z整个魔方与 F 同方向旋转顺时针 90°
入门阶段你记住R, U, F, L, D及其反向旋转操作就足够了。

2 底层复原

还原底层所有块。

2.1 底层十字

识别正确的底层十字

还原底层的第一步是在白色面(底层)还原棱块,也就是做出十字形状。

请注意,并不是只要出现十字就是正确的,还需要保证十字的四个棱块和对应的中心块颜色全部匹配

例如下面这个十字就是错误的:

因为无论你如何旋转底层,十字的棱块都无法全部和中心块匹配。

思路

还原底层十字并不难,你可以根据直觉自己尝试解决:逐个找到带有白色的棱块,然后想办法将它转到白面,且侧面颜色要和侧面中心块匹配。

初学者可能觉得这一步把白色面朝下比较困难,建议你暂时将白色面朝上

这里介绍几种情况的解法,以红白色棱块为例:

棱块在中层
U'
R
U
棱块在底面
F'
U'
R
U
棱块在顶面
F
U'
R
U
你的魔方没有出现上面这些情况?试着转动中层或底层。

剩下的情况都可以举一反三,请你自己思考,注意要保护已经还原好的棱块。

2.2 底层角块

这一步要把底层的四个角块放到正确的位置。

识别正确的底层角块位置

角块有三个颜色,每一个颜色都应该与周围匹配,才算正确还原。

下面的底层就是错误还原的:

因为虽然白色面完整,但角块位置错误。

思路

还原底层角块也很简单,你完全可以根据直觉完成。

大致思路是:找到一个带白色的角块,想办法把它的目标位置转下来“接”这个角块。下面是最直观的解法示例:

D'
R'
D
R

当然还有更少步骤的解法,但是更难理解一些。以红蓝白角块为例:

角块白色朝前
F
D
F'
角块白色朝侧
R'
D'
R
角块白色朝下
F
L
D2
L'
F'

这种解法把角块目标位置转下来的同时,带动了角块转动。一开始可能很难理解,多观察角块在公式中的位置变化,理解性地记忆。

如果角块不在底层,那么它要么已经还原了、要么在错误的角块位置,你可以根据直觉很容易地把它移到底层。

如果你成功复原了角块位置,恭喜你!!现在可以把白色面重新朝下

3 中层复原

这一步需要完成中间层的四个棱块。

这一步需要记住两个公式,这两个公式是左右对称的。

一般情况下,你可以在顶层找到未复原的中层棱块,你需要将目标棱块的侧面颜色与侧面中心块对齐,然后正对自己。

以红蓝棱块为例,只有两种情况:

当棱块与中心块颜色对齐时,你会发现,棱块的目标位置可能在左边或右边。

我们要学的公式是:

  • 先将顶层棱块远离目标位置,再将目标位置上转,然后把棱块转回来,再把目标位置下转
  • 这时候目标棱块和角块相连了,然后将它们一起放入目标位置

以目标位置在右为例,看看这两步公式的3D动画演示:

U
R
U'
R'
U'
F'
U
F

这两步连起来,就是我们这章要学习的公式,有左右对称的两个公式:

目标位置在右
U
R
U'
R'
U'
F'
U
F
目标位置在左
U'
L'
U
L
U
F
U'
F'
顶层没有目标棱块怎么办?它可能在中层错误的位置,尝试做一下上面的公式,看看能不能在不破坏现有成果的情况下将它移到顶层。

按照这两个公式逐个复原四个棱块,你就完成了中层复原。

4 顶层复原

完成顶层,还原整个魔方。顶层复原分为四步。

4.1 顶层十字

首先要在顶层黄色面做出十字形状,这一步不用关心侧面颜色是否和中心块匹配。

这一步你只需要记住一个公式:

F
R
U
R'
U'
F'

请关注顶层棱块的黄色,你可能会遇到3种顶层情况:一个点、一个直角、一条直线或一个十字:

  • 如果你遇到一个点,执行这个公式,就能得到一个直角
  • 如果你遇到一个直角,将直角开口朝左上方,然后执行这个公式,就能得到一个直线
  • 如果你遇到一条直线,将直线水平摆放,然后执行这个公式,就能得到顶层十字

4.2 顶层棱块位置

这一步需要把顶层的四个棱块归位,使棱块侧面颜色与中心块颜色相匹配。

要调整棱块的位置,你需要学习一个能将相邻棱块交换的公式:

R
U
R'
U
R
U2
R'
U

将两个需要交换的相邻棱块朝向左下方,然后执行这个公式:

你需要观察哪些棱块经过交换后能放到正确位置。经过几次交换,你一定能将所有棱块移到正确位置。

4.3 顶层角块位置

这一步需要调整顶层四个角块到正确的位置。

什么是角块的正确位置?想象一下如果魔方已经还原,这四个角块都应该在什么位置。

例如下面这种情况,红蓝黄角块的黄面虽然朝向不对,但是它就在正确位置。因为只要把黄面往上转,这个角块就还原了,只不过这一步我们不关心朝向是否正确。

调整角块位置,需要记住一个公式,这个公式会将角块位置进行如下交换:

U
R
U'
L'
U
R'
U'
L

你需要找到一个已经在正确位置的角块,把它放在顶面的右下方,然后执行这个公式。

执行1-3次这个公式,你就能还原正确的角块位置。

如果你没有找到已经在正确位置的角块,请用任意一个块开始重复执行上面的公式,直到出现一个在正确位置的角块。

4.4 顶层角块朝向

这是激动人心的最后一步:调整顶层角块的朝向,你就可以还原魔方!

上一步做完后,顶层角块都已经在正确位置,我们需要调整角块的黄色面朝向,将其朝上。

这一步只需要记住一个非常简单的公式:

R'
D'
R
D

将需要调整的角块放到顶层的右下角,然后执行这个公式 2 次或 4 次,你会将这个角块正确地朝上。

但是你可能会发现,中层和底层被你打乱了!

别着急,旋转顶层,继续将需要调整的角块放到右下角,然后执行这个公式,直到所有角块的朝向都正确,你会发现中层和底层又恢复正确了。

举个例子:

重复执行这个公式时,千万不要整体转动魔方!

当你把所有角块朝向都完成时,整个魔方就还原了!

🎉

恭喜完成入门教程!

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